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降低网络延迟,如解决,加送高分!

2022-10-31 10:02:53 编辑:leo 浏览量:641

降低网络延迟,如解决,加送高分!

降低网络延迟,如解决,加送高分!

呵呵,你遇到好人我了~ 我实际感受是首先把snaps搞成30,MAXPACKET60,着2个参数首先就把PING稳住了~ timeNUDGE -15,我是玩NFO CTF的,一般PING好的时候30-40,反正也是看了TIMENUDGE参数是平均PING值的一半前面+上负号~就找做了,至于TIMEN这个参数貌似跟提前量有关,尤其是LG着类枪,你网络好设置成0也一样,但是我个人感觉设置成负的打到敌人身上的感觉也就比单机差点,毕竟还是延迟作怪,有时候你眼睛看到LG打到敌人,实际上还受PING影响,TURELIGHTLING设置成0。85左右好,设置成1的话就是鼠标准心跟LG的电光轨迹同步,也要看延迟了~~~~~~测试LG最好的办法,对准地面沿着圆弧形状射LG,或者对墙面扫射看LG的痕迹,从你射击到留下LG子弹的痕迹看经历了多久,如果地面马上显示痕迹就说明你的网络参数设置的差不多了,如果迟了0.X秒才显示,继续优化把老兄 自己的参数:timeNudge -15(忘记说了,这个跟鬼步有很大关联的,尤其是你看到一个NT14在NFO服务器呈闪烁状态飘逸时你就知道为什么大家都抓狂了~,一般鬼步的产生跟玩家的网络有关联,呵呵有些人即便延迟上200+都不会有鬼步) maxpackets 60(这个设置太高PING也会跟着高的,不知道设置125跟60除了PING在跳动实际效果没感觉出) SNAPS 30最好了,也跟你子弹命中率有很大关系哦~ rate、:网吧就25000,ADSL8000左右吧,我只在以上2种网络环境玩过Q3~ 以上参数请根据自己的网络状况调整吧~

标签:加送,高分,延迟