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C程序员怎么学习

2022-11-03 04:54:52 编辑:lily 浏览量:679

C程序员怎么学习

C程序员怎么学习

一、知识点学习①字符串1、strlen()函数的返回值是什么类型的?2、字符串strlen() 的值,是否和他占据的内存空间相同?3、你是否知道strcpy 函数存在的潜在风险?如何避免?4、如果一个字符串没有字符串结束符,而调用str 开头的库函数,会发生什么?5、Strcpy(),strcat(),strcmp(),strncpy(),strncat(),strncmp()内部到底是如何运行的?这些函数到底对源字符串和目标字符串做了些什么?你是否观察过它们运行时两个字符串内存的变化?6、上面这些函数使用时,各有哪些需要注意的地方?7、你会几种字符串查找操作?8、c语言中有字符串这个数据类型吗?9、对字符串进行操作的时候,是否为字符串结尾符预留存储位置?不然的话容易造成非常访问内存。二、数组1、你肯定知道,定义“int a[10]; ”, a[10] 这个元素是无效的。2、你知道几种数组初始化的方法?3、数组和指针有千丝万缕的联系而又不同,你是否对他们在不同情况下的使用进行过详细的总结?4、“int calendar[10][20]; ”,这是一个什么样的数组?它拥有 10 数组类型的元素,还是 20 个?5、“int a[10]; ”,数组名 a 在本质上是一个什么?你是否打印过 a 的值?6、你知道几种获取数组某元素的方法?7、指针和数组相同吗?什么时候相同?什么时候不同?8、用指针和下标访问数组元素,那种方式更快?三、结构体1、你知道什么是位域结构体吗?如何定义它?如何使用它?2、你知道字节对齐对结构体占用内存空间大小的影响吗?如何计算结构体占用内存的大小?四、宏1、你知道宏的本质是什么吗?函数?语句?类型定义?或者其他?2、你知道语言设计者为什么设计宏吗?这些原因目前是否仍然成立?3、你会设计带有参数的宏吗?4、你知道使用宏的参数的的时候的注意事项吗?5、你会设计带有可变参数的宏吗?6、你知道使用宏有什么劣势吗?7、你有没有更好的替代方案?五、枚举1、是否可以指定枚举中各项的值?2、如果不指定值,枚举的第一个值是多少?3、枚举的值是否可以是负数?4、定义枚举的时候,你是否专门定义了枚举的最小值和最大值?六、switch1、switch©中的 c 的数据类型有哪些?2、你是否在所有的switch 中都加了 default 语句?3、是否在所有的case 中都加了 break 语句(一般情况的做法)?如果你不加 break ,将会发生什么?七、static1、static的三个主要作用是什么?2、static的修饰的局部变量是保存在什么地方的?全局变量哪 ?3、static修饰的全局变量和函数,在其他的文件中是否可以访问?如何访问?4、你知道static 是 c 语言中实现封装和隐藏的利器吗?你是否经常使用?5、定义在不同源文件中的static 全局变量,编译器是否允许他们的变量名称相同?他们在内存中的地址是否相同?函数那?八、const1、你是否经常使用const 来表明不能够被更改的变量?2、你是否经常使用const 常量来代替宏?3、下面四种情况,你知道是各表示什么意思吗?int i_value= 10;const int* pvalue = & i_valueint const *pvalue = & i_valueint* const pvalue=& i_valueconst int* const pvalue =& i_value4、你知道const 常量如何初始化吗?九、sizeof1、对于字符数组,strlen 和 sizeof 的值是否相同?2、S izeof本质上是函数还是宏?3、S izeof的返回值是什么类型?十、指针1、“int *p; ” &p , p , *p 他们的值分别表示什么含义?2、你定义的指针初始化了没?3、你理解指针的指针的概念吗?你会使用吗?4、“int *pi_value; pi_value = 0x100000; ” pi_value + 1 的值是是多少?5、你会定义函数指针吗?6、你会使用函数指针调用函数吗?7、关于指针和数组,请参见知识点数组。十一、动态分配内存1、动态分配的内存是保存在什么地方的?2、什么情况下使用动态分配内存?3、动态申请内存一定要释放,否则会内存泄露。你是否使用过内存检测工具?十二、函数1、如何查看函数在内存中的地址?2、如何给一个函数指针赋值?3、你是否会定义可变入参函数4、你是否可以区分函数的形参与实参?5、如何定义函数名,以准确的表达函数的用途?6、你是否使用const 来修饰函数入参和返回值,以表的特定的含义?7、递归如何使用?十三、变量1、全局变量,局部变量,常量分别保存在内存中的什么地方?2、不同类型的变量,你是否知道其作用域?3、全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做?4、局部变量在函数退出后是否有效,为什么?5、全局变量为什么不允许定义在头文件中?有何危害?十四、连接(Linux)1、链接位于编译过程的那个阶段?2、动态链接库和静态链接库使用时有何区别?3、如何 对 动态链接库 进行 动态加载 (不用重启程序而加载链接库)?4、动态链接有何优点?5、动态链接库中是否定义了非static 的全局变量?你是否知道这是一个非常危险的动作?6、动态库中的全局变量(非static )和函数(非 static )是否可以和上层全局变量和函数重名?重名后会发生什么事情?十五、运行时的数据结构(Linux)1、你知道什么是段的概念吗?2、可执行程序可以分为几个段?每个段保存的是什么内容?3、如何查看可执行程序各个段的大小?4、当函数被调用时发生了什么?5、你有没有试过程序的栈空间最大有多大?程序超过此大小会发生什么?6、你使用的系统的栈是向下生长的,还是向上生长的?十六、Include1、如何避免对同一头文件的多次include ?十七、声明1、什么是 声明 ,什么是定义?2、你是否会运用c 语言声明的优先级规则?十八、关于 复杂度 :1、软件的首要技术使命 是 管理复杂度。2、优秀程序员的 一个特质 是将复杂的事情简单化,而非将简单的问题复杂化。所以,他们一般会选择简单的解决方案。3、极尽机巧,复杂的解决方案,除了将新手搞得晕头转向之外,别无他用。4、阅读优秀程序员的代码,是一种享受,你很少遇到思维的阻力,你可以尽情的享受简单之美。

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